大家好,我是你们的麻将老友记——一个每天在麻将桌上“杀”出重围、靠运气也靠策略混迹自媒体圈的博主,今天咱们不聊八卦,也不讲段子,就来认真掰扯一下:麻将到底咋样才算胡了?
如果你是刚接触麻将的新手,或者经常打完一局发现“明明都快凑齐了,怎么还不能胡?”那你真的需要这篇干货了!别急,我从基础规则讲起,再带你避坑,最后附上几个新手常犯的错误,看完你就能轻松判断自己是不是“胡了”。
什么是“胡牌”?
简单说,胡牌就是你手中的牌符合特定组合,并且满足游戏规则中规定的“胜利条件”,不同地区玩法略有差异(比如广东麻将、四川麻将、国标麻将),但核心逻辑是一样的:
你要把13张牌(或14张)组成合法的“面子+雀头”结构,才能宣告胡牌。
举个例子:
假设你手里有这13张牌:
万字:123 456 789
筒子:22
条子:55
你看——
- 123、456、789 是三个顺子(面子)
- 22 和 55 是两个对子(雀头)
等等,不对!这里有两个对子,那怎么能胡呢?
重点来了!必须是一个雀头 + 四组面子(顺子或刻子),总共14张牌(包括最后一张摸到的牌)。
所以你刚才那个情况其实是“13张牌”,还没胡,还差一张!
标准胡牌结构拆解(以国标麻将为例)
- 雀头(眼):两张相同的牌,如 33、77、红中红中等,这是你的“底牌”,不能少。
- 面子(组):由三张牌组成,分为两类:
- 顺子:同花色连续三张,如 123筒、456条;
- 刻子:三张相同牌,如 555万、红中红中红中;
- 总牌数:必须是14张(13张 + 最后一张胡牌)。
✅ 合法组合示例:
- 雀头:55
- 面子:123筒、456条、789万、333万
→ 总共14张,胡了!
❌ 常见错误组合:
- 三组顺子 + 一组刻子 + 一个对子 → 这是四组面子加一个雀头,没问题,能胡;
- 两组刻子 + 两组顺子 + 两个对子 → ❌ 不行!只能有一个雀头,多了一个就不能胡;
- 只有一组刻子和三组顺子,没有雀头 → ❌ 没有雀头等于缺一环,不能胡。
常见误区,新手最容易踩坑!
误区1:“我快凑齐了,为啥不能胡?”
很多人以为只要手上有基本结构(比如三组顺子+一对),就快赢了,但记住:必须正好14张,且结构完整,少一张、多一张、结构错位都不算!
误区2:“听牌=能胡”
听牌是指你只差一张就能胡,但不是随便一张都能胡!必须是能让你组成合法结构的那一张,比如你听的是“4万”,但如果这张牌会让你变成两个对子,那就不能胡(除非你是特殊牌型,七对子”)。
误区3:“自摸比点炮更值钱?”
在大多数规则里,自摸确实加分更高,但前提是——你得真胡了!如果只是“眼看要胡”,结果被别人放铳(打出你想要的那张),你也只能认栽,别怪别人,要怪自己没看清牌型!
特别提醒:有些牌型不需要雀头!
- 七对子:七对一样的牌(14张全是对子),不需要顺子或刻子,直接胡;
- 十三幺:包含1、9万、条、筒各一张 + 东南西北中发白各一张,再加上任意一张作为第14张,也是特殊胡法;
- 杠上开花:你刚杠了一张牌,然后摸到下一张就胡了,这种情况额外加分!
这些牌型虽然少见,但在高手对决中很关键,建议你提前了解,万一哪天碰上了,别傻愣着!
胡牌三步走
- 先数牌:确保你手中有14张牌(含最后一张摸来的);
- 再分组:检查是否有一个雀头 + 四组面子(顺子或刻子);
- 最后验证:确认组合合法,没有重复计算,也没有多余牌。
记住一句话:麻将不是拼手气,而是拼脑子+经验,越早理解胡牌逻辑,你就越不容易被“看似快胡却不能胡”的局面坑哭!
好了,今天就到这里!如果你还在纠结“为啥我每次都差一点点”,不妨回头看看这篇文章,说不定下一局,你就能自信地说:“我胡了!”
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麻将胡了






